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FirstVR
1.0
FVR Unity API
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公開変数類 | |
int | x |
X軸方向での向きを示します。 (-1 = left, 0 = center, 1 = right) | |
int | y |
Y軸方向での向きを示します。 (-1 = down, 0 = center, 1 = up) | |
int | z |
Z軸方向での向きを示します。 (-1 = front, 0 = center, 1 = back) | |
int | horID |
Horizontal IDが示す値は次の通りです。 (0:back, 1:back-left, 2:left, 3:left-front, 4:front, 5:front-right, 6:right, 7:right-back) | |
int | verID |
Vertical IDが示す値は次の通りです。 (0:down, 1:down-mid, 2:mid, 3:mid-up, 4:up) | |
プロパティ | |
string | orientation [get] |
このインスタンスが表すオリエンテーションのプロパティです。形式: ("Z axis orientation"_"Y axis orientation"_"X axis orientation") 例: "front_up_left" | |
このクラスは、リファレンスオブジェクトを囲むように26のインスタンスがあります。 各パネルは向きを表します。 これは、FVRConnectionのarmOrientationプロパティを設定するためとスワイプとシェイクジェスチャーの識別ロジックの為に利用されます。