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FirstVR
1.0
FVR Unity API
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公開メンバ関数 | |
void | Recenter () |
0rollと0yawへリセンターします。pitchの変更を防ぐため、pitchの値は変更されません。 | |
このクラスは、FVRデバイスの回転を参照するために利用されるGameObjectを制御します。 FVR GameObjectとは異なり、このReference GameObjectは、対象物ののロテーションを意図した角度へ調整するために利用することができます。 シーン内のオブジェクトにデバイスの回転を使用する場合は、FVR GameObjectではなくReference GameObjectを使用することをお勧めします。